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https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/190.html
このwikiについてこのページで色々議論します。(wikipediaのノートページに相当) 送信したコメントはツリー型で表示されます。 設置店の編集について、ダラダラ書かれ無駄にデータが増えると携帯から見た時に、ページがロードされる際、すぐにページが表示されないことが多く、少しでも負担を軽減する為に取捨選択しています。当然ながら、他人が書いた物を勝手に手を付けるのはいけないことではありますが、一概に無意味な編集と言われてしまうのは納得できない部分もあります。次に、曲数設置の数字を全角にしているのは、興味感心の観点から目立たせる為の意図です。また、全角文字の間に半角数字が入ると、数字の部分が潰れて見える事があり、人によってはパッと見た時に目がチカチカする…とのこと。見る人の負担軽減をさせることも重要ではないかと思われます。ついでになので、東京都(23区内)について店舗の並び替えをしてあります。理由として、同じ地域及び近隣地域を纏めていた方が、比較する時に見易く分かり易いのではないかと考えたからです。いかがでしょうか? - 0512 2011-05-06 07 53 24 ご意見ありがとうございます。データ量を考慮して内容を削減する、というのは気持ちとしては分かりますが、全体から見ればほんの数%(1%未満?)なのでそこまで効果があるか?という気がします。むしろ多少の冗長さがあっても書いた人(情報を提供してくれた人)の記述を尊重したほうが良いと思います。あと誤解させてしまったら申し訳ないですが、全てが無意味などとは全く思っていません。むしろ足りない情報を補完していただいているのはとても有益で助かります。 - 中の人 2011-05-06 10 36 40 携帯を見てて思ったのですが、収録曲の表がパンパンで、肝心の曲名が縦書き状態となり、確認しづらいです。携帯用に、表タイプじゃない曲リストを作ってもらえると助かります。 - MINO 2011-05-30 01 03 43 あと、設置店コメントですが、確かに長々と書かれると…というのは分かります。しかし、jubeatなど他音ゲーwikiと比べるとコメント情報量が少な過ぎます。(これは失礼かもですが…)他音ゲーと比べるとまだまだ設置店が少ない訳ですし、(書いてあれば、の話ですが)店の雰囲気なども積極的にコメントに盛り込むべきだと思うのですがどうでしょう? - MINO 2011-05-30 01 09 31 ありがとうございます。確かに携帯であの巨大なテーブルを表示するのは無理ですね。すぐには出来ないかもしれませんが、テーブル無しで作ってみようと思います。 - 中の人 2011-06-01 23 43 47 設置店舗についてももっと情報が増えてくれれば嬉しいのですが、こればかりはさすがに現地まで赴いて情報を提供してくれる方々に頼る他無いと思います。もっといろいろ書いてくれるようにするアイデアがあればいいんですが、ありませんかね? - 中の人 2011-06-02 00 00 35 設置店舗:東京都23区外「立川オスロー2」→「立川オスロー1」で移設しているようです。このように近隣店舗間での移設の場合オスロー2の「過去に稼動していた店舗」の記載は残すべきでしょうか? - 名無しさん 2011-06-21 11 20 16 近隣とは言え場所が違うわけですから良いんじゃないですかね?追記はやっておきます - 中の人 2011-06-21 23 04 31 会議最近はかどって無いんですけど・・・ - kc21 2012-12-06 16 28 03 ミュージックガンガン!の譜面作成は、どのように作られていると思うか、言っていただけませんか? - MGG! 2014-02-15 19 22 46 名前
https://w.atwiki.jp/battleshipcraft/pages/15.html
条件 iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPod touch(第3世代) iPod touch (第4世代) およびiPad に対応。iOS 4.2 以降が必要
https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/24.html
東京都 店舗数:13 タイトーステーション BIGBOX高田馬場店 【住所】東京都新宿区高田馬場1-35-3 BIGBOX6F 【営業時間】10 00〜24 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/100円3曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】高田馬場駅(JR山手線・西武新宿線・東京メトロ東西線) 徒歩1分 【駐車場】なし 【URL】http //www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00379/ 【メモ】ミューガンの聖地で、過去3回のイベント開催実績あり。 【情報更新日】2010/10/23 タイトーステーション 成増店 【住所】東京都板橋区成増2-17-24 2F 3F 【営業時間】10 00(平日)・11 00(土日祝日)〜24 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/100円3曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】成増駅(東武東上線) 徒歩2分・地下鉄成増駅(東京メトロ) 徒歩5分 【駐車場】 【URL】http //www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00441/index.html 【メモ】周囲はうるさくなく、とてもプレイしやすいです。 【情報更新日】2010/9/27 Hey 【住所】東京都千代田区外神田1-10-5 広瀬本社ビル2F 【営業時間】10 00〜24 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/200円3曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】秋葉原駅(JR線・東京メトロ日比谷線・つくばエクスプレス) 徒歩5分 【駐車場】 【URL】http //www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/index.html 【メモ】筺体にヘッドフォン設置。カップルや親子連れ向けのサービス有り。 【情報更新日】2010/9/6 タイトーステーション 町田店 【住所】東京都町田市原町田6-21-23 松山ビル内 【営業時間】10 00〜25 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/100円2曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】町田駅(JR横浜線・小田急線) 徒歩5分 【駐車場】 【URL】http //www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00386/index.html 【メモ】2丁100円キャンペーンあり。 【情報更新日】2010/9/11 エムエムランド 【住所】東京都世田谷区北沢2-3-6 【営業時間】10 00〜24 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/100円2曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】下北沢駅(小田急線・京王井の頭線) 徒歩3分 【駐車場】 【URL】 【メモ】 【情報更新日】2010/12/16 AM St.Tropez 池袋店 【住所】東京都豊島区東池袋1-29 サントロペビル2F 【営業時間】10 00〜24 45 【運営状況】超増加版[白筺体]/100円2曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】池袋駅(JR線・西武池袋線・東武東上線・東京メトロ) 徒歩5分 【駐車場】 【URL】http //www.matahari.co.jp/map/map_common_ikebukuro.html 【メモ】音量大きめだが周囲の雑音も気になるレベル。スペースに余裕無く多客時のプレーは不向き。1P照準ズレで現在修繕に向け対応中。 【情報更新日】2011/1/10 ナムコランド木場店 【住所】東京都江東区木場1-5-30 イトーヨーカドー木場店3F 【営業時間】10 00〜23 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/200円2曲 【アクセス】木場駅(東京メトロ東西線) 徒歩8分 【駐車場】 【URL】http //www.namco.co.jp/amusement/loc/kiba/mb 【メモ】 【情報更新日】2010/10/4 ドットコム 【住所】東京都江戸川区中葛西3-35-5 【営業時間】10 00〜24 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/100円2曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】葛西駅(東京メトロ東西線) 徒歩1分 【駐車場】 【URL】 【メモ】 【情報更新日】2010/9/16 あそんじゃ王国 【住所】東京都足立区西新井栄町1-20-1 アリオ西新井店内 【営業時間】10 00〜22 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/100円2曲 【アクセス】西新井駅(東武伊勢崎線) 【駐車場】 【URL】http //www.ario-nishiarai.jp/shop/detail/index.php?serial=030010 【メモ】設置場所がいわゆるキッズコーナー。 【情報更新日】2010/4/30 東京レジャーランド お台場メディアージュ店 【住所】東京都港区台場1-7-1 お台場メディアージュ4F 【営業時間】11 00〜21 00 【運営状況】超増加版[白筺体]/100円2曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】東京テレポート駅(りんかい線) 徒歩10分 【駐車場】 【URL】http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4544/ 【メモ】 【情報更新日】2010/12/29 東京レジャーランド パレットタウン店 【住所】東京都江東区青海1丁目 パレットタウン内 【営業時間】24時間営業 【運営状況】超増加版[白筺体]/200円2曲/ひみつ曲(その3)解禁済 【アクセス】青海駅(ゆりかもめ) 徒歩1分・東京テレポート駅(りんかい線) 徒歩5分 【駐車場】470台+480台 【URL】http //www.leisureland.jp/ 【メモ】 【情報更新日】2011/01/13 東京ジョイポリス 【住所】東京都港区台場1-6-1 デックス東京ビーチ3F 【営業時間】10 00〜23 00 【運営状況】無印[白筺体]/100円2曲 【アクセス】東京テレポート駅(りんかい線) 徒歩10分 【駐車場】 【URL】http //tokyo-joypolis.com/ 【メモ】 【情報更新日】2010/10/14 モーリーファンタジー むさし村山店 【住所】東京都武蔵村山市榎1丁目1-3 イオンモールむさし村山ミュー内 【営業時間】10 00〜22 00 【運営状況】無印[白筺体]/100円2曲 【アクセス】 イオンモールむさし村山ミュー アクセス 【駐車場】 【URL】 【メモ】 【情報更新日】2010/10/14 過去に設置されていた店舗 zest吉祥寺 YAZワールド 八王子みなみ野店 エスタディオパセオ セガワールド光が丘 ツインスタージオスセガ プラボ 中野店 GIGO 池袋店 アドアーズ サンシャイン店 AM PIA 八王子 タイトーステーション 新宿東口店 タイトーステーション 渋谷店 タイトーステーション 秋葉原店(Say) タイトーステーション 国分寺店 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wii_music/pages/149.html
楽曲紹介 動画【WiiMusic】弐寺のボス曲っぽいミュート・シティ(修正版) 【Wii Music】 もう少しリッチなミュートシティ(再録) 注:サリアは不在 【Wii Music】 少しリッチなミュートシティ WiiMusicでF-ZEROミュートシティーを高速演奏してみた Wii Music ミュートシティ WiiMusic ミュート・シティ(F-ZERO) WiiMusic ネコのための『F-ZERO ミュートシティ』 Wii MusicでF-ZEROを猫でやってみた _コメント 〜楽曲一覧〜 ●ゲーム ├ ゼルダの伝説 ├ ミュート・シティ (F-ZERO) ←いまここ ├ スーパーマリオブラザーズ ├ おいでよどうぶつの森 ├ けけブルース ├ Wii Sports └ Wii Music 楽曲紹介 前の楽曲:ゼルダの伝説 次の楽曲:スーパーマリオブラザーズ スーパーファミコンで発売された「F-ZERO」と いうレースゲームの最初のコースの曲。当時はこ のコースを中心にタイムアタックが大いに盛り上 がりコンマ1秒をけずる死闘が繰り広げられた。 動画 【WiiMusic】弐寺のボス曲っぽいミュート・シティ(修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5021740 【Wii Music】 もう少しリッチなミュートシティ(再録) 注:サリアは不在 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5011532 【Wii Music】 少しリッチなミュートシティ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4993621 WiiMusicでF-ZEROミュートシティーを高速演奏してみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4984794 Wii Music ミュートシティ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4984466 WiiMusic ミュート・シティ(F-ZERO) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4966741 WiiMusic ネコのための『F-ZERO ミュートシティ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4953501 Wii MusicでF-ZEROを猫でやってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4953311 目次へ戻る _コメント 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
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ディスコフィーバー / DISCO FEVER 【ディスコフィーバー】 キュートvなGIRLも! シャイ☆なBOYも!TONIGHT 今夜は DA DA DA DANCING!! ディスコフィーバー / DISCO FEVER 初出作品での出現条件 収録作品 関連リンク ポップンミュージック14 FEVER!で登場した楽曲。担当キャラクターはニャミ・ミミ(どちらも14-1P)。 通常はライバルキャラクターがニャミ(14-1P)だが、このバージョンのニャミ(1P)を使用している場合に限りミミ(14-1P)に変わる。 通常隠し曲として登場した、ポップンミュージック14 FEVER!のタイトルBGMをゲームサイズ化したバージョン。 DA DA DA DANCING!! / TOMO-crew BPM 125 5b-9 N-14 H-26 EX-33 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 32 39 何と早くもポップン14のテーマ曲が登場。「14」ということでコンボ数の合計が14の倍数が出現条件のフラグの1つ。今回もテーマ曲とシステム関連BGMはTOMOSUKEが担当しているが、ネット対戦で前作の一部がBGMに使われている辺り、彼は曲を大切にしているといえるだろう。D-crewによって曲を長くするという、これまでにない(と思われる)製作パターン。ディスコは今作には欠かせないということで、定番ともいえるディスコのフレーズが使われているので安心して聞ける。その続きを作ってくれたD-crewの仕事ぶりには目を見張る。 ノーマルは基礎をしっかりと身に付けたい人への練習曲。中盤の交互連打や離れ同時押しなどを確実に押せるようにしたい。ハイパーは、同時押しを基本とし、リズムにのりやすいこともあり、難度の割りにフルコンボを狙いやすい。EXも同時押しが中心だが、片手での三角押しや後半の階段、アーティスト特有の左右に腕を振られる配置など、ミスを誘いやすい部分が多い。が、回復できる箇所が十分あるので、クリア自体は簡単だと思われる。 ゲームサイズではきっちりフィニッシュして曲が終わるが、サントラではフェードアウトして終了する。 初出作品での出現条件 ステージ1・2で以下の条件1~3を満たしてクリアすると、ステージ3で出現。 キャラクターをポップン14版のミミまたはニャミにする。 バトルモードでは両方満たすこと。 ステージ1または2で以下の曲を選択した上で、ステージ1・2両方でFEVERクリアする。 ディスコクイーン ディスコキング ディスコガールズ ディスコハウス いずれも「ディスコ」で始まるジャンル名。 2ステージ分のMAXコンボ数の合計を14の倍数にする。 バトルモードでは1P,2Pの両方を合計した上で条件を満たすこと。 収録作品 AC版 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! フィーバー戦士ポップン14の隠しとして、第2話の応援歌と共に獲得する。 また、AC版同様に通常プレイ中に条件を満たすことでも出現する。 条件は 「14の「ミミ」か「ニャミ」を使用」 「ステージ1,2のいずれかで「エレディスコ」をプレイ」 「ステージ1、2の両方でフィーバークリア&MAX COMBOの合計を14の倍数にする」 達成すると3ステージ目に出現。プレイの有無に関わらず常駐はしないため、常時出現させるにはタイムリリース条件を満たすか、イベントにおける解禁条件の達成が必須。。 関連リンク Des-ROW TOMOSUKE 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
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キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ ミュー マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/64.html
BBCS2のΛ-11総評 立ち回り立ち回る為のパーツ 端端 中距離(B重力付近) 肉薄戦 小ネタ4B アクトパルサー関連 シックルストームさんRe BBCS2のΛ-11総評 315 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 20 41 55 ID 5owXHd/AO 一回触られたらそのまま負ける事すら良くあるキャラを、立ち回りが強いと言って良いのか甚だ疑問だが 触らせない立ち回りは作品を重ねる毎に弱くなってるし (※グラビティシード無敵削除 サマナー攻撃判定の薄化など) 今回のΛは、立ち回りはいまいちだけど ワンチャン起き攻めからグチャグチャにするキャラだと思ってるわ 358 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 22 49 27 ID npEQ2zDo0 最近PSR(というか実力)が伸び悩んでいます。(地方ゲーセン160ぐらい) 皆さん、これを覚えたor意識したら勝てるようになったっていう テクニックがあったら教えていただけませんか。 個人的には、下記のことを意識したら結構勝てるようになったと感じました。 4B中段を積極的に使っていく 低クレキャンからの崩しはクレの内側の判定ギリギリの位置で出す 5Cはコンボにしか使わない D追加にディレイかけたり欠けなかったりと緩急つける 2Dをとっさの対空に使わない 363 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 11 27 23 ID OM761OSQO 358 あとはコンボの火力だよね 全ての状況で的確なコンボ選択ができるだけで目に見えて勝率上がる 364 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 22 41 46 ID ZJQdQCfwO コンボは端ブレイドから拾いができたら一気に勝率が上がったわ。 昇竜持ちとかは警戒がいるが、 マジでこのキャラって端のセットプレイで食っていくキャラだと思ってきた 起こったことをありのままに話すぜ Λ-11を立ち回りキャラだと思って使っていたら実はセットプレイキャラだった クソ調整だとかネ申調整だとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 今流行りの画面端のシックル重ねは GGXXカイの「チャージスタン重ね起き攻め」をイメージすると捉えやすいかも 無論、崩し切れなかった場合は再度捕まえなおす必要が出てきて仕切りなおし。 欲張らずに逃げるのも選択肢に入れておかないと、逆にこっちが捕まって逆転される可能性も。 画面端はハイリスクハイリターンな場所なんです 立ち回り 95 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 02 20 55 ID AMX.oo9cO (略)こんな時どうする?みたいなことあったらそれはそれで書きますんで勘弁して下さい あと、自分用のメモ変わりなんで、順序とか文法ごっちゃになってるのも勘弁してください 立ち回る為のパーツ ・スパイクの硬直が伸びてるので、近い距離でガードさせて、5D当て直しとかで甘える事が出来ない スパイクガードさせたら、5Dを確実にガードさせられる時以外は素直に逃げるか重力 よほど密着以外は有利Fは間違いないから、JDあたりを当てて嫌がらせ ・シックル強くなってる スパイクを飛ばれたら、とりあえずシックル出しとく。 当てに行くのもいいけど、自分と相手の間に置けば、接近ルートを縛れてスパイクも撒き直せていい感じ ・5Dは前作以上に硬直が増えてる ガードが間に合わない場面が多いから、封印 ・2Dは発生鈍化のせいで飛びこみ見てから対空が間に合わない場面が多いから、出来るだけ使わない スパイク2段ジャンプ避けとかを押し返す時くらいにしか使い道がない 端での受け身狩りも同様の理由で厳しいから、多用は現禁 それでも、強い技ではあると思うので、今まで以上に冷静にシビアに振る ・C重力は1番端には届かない ・立ち回りの基本方針をスパイクをガードさせることからシックルをガードさせるほうに少し移す ・端端の時、溜めスパイク→6D撃って2段ジャンプ抑制 でスパイクをほぼ確定でガードさせられるはず 意識する ・JBの判定の強さ、6Aの上への薄さと無敵発生の遅さを把握する 特に6Aは自重しましょう やるなら5A 端端 溜めスパイク~ 相手は恐らくhjなので、最速6D ○前hjに6Dガードさせた (相手スパイクガード)C重力 派生シックル 前ダッシュ通常スパイク 時間稼ぎ 以下ループ ○垂直hjに6Dガード (相手スパイクガード) 通常シックル 溜めスパイク 以下ループ ○ガードさせられなかった場合は通常シックル。 ダッシュでよれない上、高空ダッシュもほぼ着地に重なるはず あるいは距離を見てB重力 中距離(B重力付近) ○通常スパイク B重力 通常スパイク シックル 逃げ逃げ 溜めスパイク 遠距離立ち回りへ 空ダ飛び込みがB重力の間合いに入った瞬間にB重力を起きたい 肉薄戦 これより近くなったら見てからの対応が難しくなってリスクが伴うので、できればB重力より内側に入れない 逃げの手段としての5A、6A対空からAアクトも頭に入れておく 端はB重力下ルートでプライマを2つは削りたい所 以上 読んでくださったかたどうも わかりづらい所があれば補完します 小ネタ 4B 223 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 22 29 45 ID iKkLjaZo0 4Bって実は腰下もなにも無敵完全削除された? 相手ハザマで開幕こちらその場4B、相手微ダ3Cで読み勝ったと思ったら 3Cchで一方的に負けてた ハザマの3Cで避けられないってなったらもう単純に無敵は削除されたんだろうか? 224 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 23 40 19 ID iYaO7pcAO 俺もうすうす思ってた。今回の4Bは腰下無敵よりも一段目の発生の早さ(ほぼ2Aと同じ早さ)とリーチと判定の強さとリターンの強さを押し付ける技かと思う。 あと、1段目すかした時の2段目の発生が相変わらず早いから高速中段としても使えるし、狙って使えればかなり強い対空としても使える 2段目はΛ自信のほぼ2倍まで上に攻撃判定があり、Λ本体の喰らい判定は上の方には存在してないと思う。頭無敵ではないが 結構チンパン技に近い;; 225 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 23 45 45 ID 6H.zi23k0 およ、もしかして真上からくるジンJB落とせたりする? 226 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/06(日) 00 07 42 ID CmPPyLJUO [1/2] (ちょっとでもディレイが掛かってたら)こっちが勝つ。 実際はどっちもカウンターで喰らうが、相手は真上に吹っ飛ぶからそのあとリターンを貰えるのはΛ側になる。 アクトパルサー関連 (Ustにて) Q,深め3CAアクトって直ガコパンとか昇竜とか抜けられます? A,抜けられるからやっていってもいいと思うお( ^ω^) 読まれたら死ぬけど、3Cも距離が離れたときの暴れとかに使っていって良いと思う シックルストームさんRe 175 :名無しさん:2010/12/13(月) 14 50 46 ID KTwL7YdIO (中略) ついでにチョイネタ。3Cからシックル起き上がりに重ねて即低空クレで崩したら、相手受け身不能ダウンするから、ノーゲージで3Cブレイド入った でもちょいシビアだったからひょっとしたら4B2段当てで出来りゃ、そっちがいいかも Cシックルとの連携次第で重力行けるかも DDレガシーからのシックル拾いはレガシー後に即バックジャンプして、着地同時Cシックルで安定した。 こっちも即キャバより重力コンボ行った方が良いかもしれん 要研究 194 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 01 49 30 ID LbF3vzP.0 [1/2] シックル起き攻めの検証とりあえず終わった( A`) F式によるガード状態引き継ぎバグを考慮し、全て中段立ち喰らいで検証。 というか実戦では殆どの人が立ち喰らいする ■基礎コン 中段択…シックル ダッシュジャンプ 低ダJB JC 2B 6B 5C 3C シックル 下段択…シックル ダッシュジャンプ 着地2B 6B 5C 3C シックル ■基礎コン(猫、狼用。立ち喰らいに2B 6Bが当たらない) 中段択…シックル ダッシュジャンプ 低ダJB JC 2A 2B 3C シックル 下段択…シックル ダッシュジャンプ 着地2B 3C ブレイド シックルストームを6段重ねすると、シックル6段 低ダJBor着地2Bが連ガになる 3C 最速シックル等で重ねが甘いと昇竜などで暴れる隙間が出来る ■中段派生択 ダッシュジャンプ 低ダJB JC クレキャン 投げorダッシュA重力 ダッシュジャンプ クレキャン 低ダJBor着地2Bor着地投げorダッシュA重力 ダッシュ4B2段目 ■下段派生択 現状無い( A`) ■画面中央重力使用フルコン 中段1…ダッシュジャンプ 低ダJB 微ディレイJC 3C A重力 微歩き6C キャバ 裏回り5C 6C キャバ 裏回り5C 6C キャバ 対応キャラ…(闇、猫、棒、忍、面、Λ、μ、蛇、狼、鈴) 非対応キャラ…(氷、銃、磁、傘、蟲、姉、椿、誠) 低ダJB JC 着地3Cで距離が離れる為、A重力が当たらない ■中段2…ダッシュジャンプ 低ダ微ディレイJB JC A重力 ダッシュ6B 2C 5C 4B 2DDエリアル クレセント 対応キャラ…椿以外全員。闇、銃は鬼のような難易度。低ダJBにディレイを掛けるため、中段としての強さは多少落ちる ■下段択…ダッシュジャンプ 着地3C A重力 重力コン 対応キャラ…とりあえず密着なら全員。着地3Cをどれだけ密着して当てられるかで難易度が変わる (楽…闇、氷、傘、猫、棒、忍、面、Λ、蛇、μ、狼、鈴 難… 銃、磁、蟲、操、誠) ■画面端重力使用フルコン 中段択…ダッシュジャンプ 低ダJB ディレイJC 3C ブレイド 微ダッシュ5B 6A クレ A重力 5C 6C キャバ 裏回り5C 6C キャバ ■下段択…ダッシュジャンプ 着地3C A重力 5C 6C キャバ 裏回り5C 6C シックル 溜めスパイク キャバ 裏回り5C 6C キャバ 対応キャラ…全員 ■シックル起き攻めに対応できる相手(3C先端、キャバリエ共通) ノーゲージ…磁(Bスレ)、傘(風受身)、忍(2D)、面(各種斬神) ゲージあり…猫(メタギタ)、忍(大噴火)、狼(シュツルム) 検証不足で分からない…椿(D剣)、誠(パリング) ノエルのCAは微不利を背負う程度で済む。ただシックルからクレキャン中下、特に中段をやると終わる アラクネのバクステは大丈夫。氷連双、カラミティ、焔、蛇翼、オモイカネは空振りを確認 カルルのヴィヴァーチェは打たせないように起き上がりにピッタリと重ねる事 マコトのパリングは上中段しか取れない&スペースカウンターに無敵が無いので見てから3C・・・? ※派生に無敵は無いので、派生した時点でシックルを食らう。ちょっと様子見するだけでOK 以上。長文スマソ
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参加条件について DS・おい森ソフトを持っている人 wi-fi環境がある人 改造村・改造関係者以外(時差村もできるだけご遠慮ください) 参加用 参加したいときにコメントページに書く内容です。 ↓の内容は必ず入れてください。 プレーヤー名、村名、ともだちコード (例)プ あいうえお 村 abc村 コ 1234-5678-9012 通信するとき 事前にこの掲示板に書き込むことがほとんどです。 後は、どこの村に行くかなどを決めるなどをして、通信をします。 後は自由に。 ブラックリストになる条件 荒らし・小学生みたいな発言(編集・通信問わず) ネチケット違反(無言で退室etc...、荒らし追放は例外) 改造村・改造関係者(時差村は例外) その他上記に準する行動・発言 第2回 参加条件はどのくらい?(10/4/3-10/4/10) 選択肢 投票 無くていい (0) 少しでいい (0) 多いほうがいい (0) もっとたくさん (0)
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フェスミッション フェスミッション一覧 殿堂入り後に出現するフェスミッション 凡例揺れる草むらを探せ! かけらを探せ! 忘れられた落し物(B2)/見つからない落し物(W2) 理想のお値段は…?(B2)/ホントのお値段は…?(W2) その道具ちょうだいな! 目指せ!わらしべ長者! 隠し穴を探れ! ざわめきの隠し穴!(B2)/静かなる隠し穴!(W2) 釣り大会! こやしコレクター! ときめくハートはどこに? じゃんけん大会! タマゴとおさんぽ! ハガネールを探せ! 特殊フェスミッション 凡例 No.:そのミッションが表の上から何番目に当たるかを示します。 制限時間:そのミッションの制限時間です。 目標:ミッションのクリア条件。左から順にLv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4を表します。 タイプ:ミッションをその性質によって分類したものです。 集める系:マップ上にキラキラした光の姿で現れるアイテムを集めます。 人探し系:マップ上に現れる通常時はいないNPCキャラクターを探します。 戦闘系:人探し系の亜種。通常時はいないトレーナーを探して倒します。 揺れる草系:揺れる草・砂煙など、特殊なエンカウントシンボルを探します。 その他:上記に分類されない行動を求められるミッションです。 報酬:クリア時に貰える基本報酬です。実際にはミッションの成績によってこれよりも多い報酬が貰えます。 複数の報酬が記されている場合、左からLv.1、Lv.2…の場合の報酬です。 Wスコア:ダブルスコアボーナス。 Lv.3以上のミッションで、目標の2倍以上の成績を記録した場合に貰えるボーナス景品です。 その性質上、目標数に達すると残り時間にかかわらず終了するタイプのミッションには設定されていません。 出現条件:そのミッションを自分のハイルツリーで受注する事が可能になる条件です。 参加条件:そのミッションに参加することが可能になる条件です。 内容:ミッションの内容です。 入手:そのミッション内で入手できるアイテムです。 ミッション内で入手したアイテムは、ミッションの成否に関わらず全て自分のものとなります。 物々交換を行うミッションの場合、相手から要求されるアイテムもこの中から選ばれます。 高得点を狙うための戦術・ルート取りは基本的なテクニックを参照してください。 揺れる草むらを探せ! No.24 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 10 00 揺れる草系 デルダマ6/10/20個~ 5/10/20/100匹 ゴールドスプレー×10 出現条件 殿堂入り 参加条件 Cギア入手 内容 揺れる草むら・砂煙・泡から出現するポケモンを指定匹数以上倒すか捕獲する 「タブンネを探せ!」シリーズと同じ要領でOK。 どういう訳か名前に反し泡や砂煙でポケモンと出会った場合もカウントされる。 とはいえ、砂煙から道具が出る確率、なみのりやつりをする手間を考えれば、やはり揺れる草むらを探すのが一番良いだろう。 かけらを探せ! No.25 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 集める系 デルダマ2/4/8個~ 3/16/32/100個 ほしのかけら×5 出現条件 殿堂入り 参加条件 Cギア入手 内容 洞窟などに出現するキラキラを一定個数集める 入手 あかいかけら、あおいかけら、きいろいかけら、みどりのかけら 殿堂入り後のかけら集めに非常に有効なミッション。 お馴染みの洞窟ルートで大量に稼げる。 道中のトレーナーや怪力岩の処理は事前に済ませておくこと。 忘れられた落し物(B2)/見つからない落し物(W2) No.26 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 2 00 集める系 デルダマ1/2/10個~ 5/10/50/100個 プレミアボール×5 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 マップ上に出現するキラキラを指定個数以上集める 入手(共通) あなぬけのヒモ 入手(B2のみ) マグマブースター、あやしいパッチ、ふたのカセキ、いいキズぐすり、ゴールドスプレー 入手(W2のみ) エレキブースター、アップグレード、はねのカセキ、すごいキズぐすり、シルバースプレー ブースターとポリゴン進化グッズとカセキがざくざく出現。 シッポウ博物館でアロエからフタかハネのカセキが貰えるが、 その際選ぶのは自分のソフトでこのミッションを行った際出るカセキと逆のものにしておこう。 街ルートでOK。 理想のお値段は…?(B2)/ホントのお値段は…?(W2) No.27 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 人探し系 デルダマ2/4/個~ 6/12/40/50回 ハートのウロコ 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 マップ上に出現する黒服からランダムな価格でアイテムを指定回数以上購入 入手(共通) 出現率10% オレンのみ160~980円、オボンのみ240~1470円ヒメリのみ240~1470円、ラムのみ400~2450円ハートのウロコ800~4900円、ハートスイーツ8000~49000円きんのたま2400~14700円、ふしぎなアメ8000~49000円 出現率5% ポイントアップ7840~48020円 出現率1% ひみつのコハク4000~24500円 入手(B2のみ) 出現率5% しんかいのキバ4000~24500円、こうらのカセキ4000~24500円 出現率1% ねっこのカセキ4000~24500円、ずがいのカセキ4000~24500円ふたのカセキ4000~24500円、たいようのいし4000~24500円 入手(W2のみ) 出現率5% しんかいのウロコ4000~24500円、かいのカセキ4000~24500円 出現率1% ツメのカセキ4000~24500円、たてのカセキ4000~24500円はねのカセキ4000~24500円、つきのいし4000~24500円 「ショッキング ショッピング!」の上位種。 話しかける度に値段が変わるが、記録を狙うならばやはり資金力に物を言わせて即買いするのがセオリー。 貴重な「つきのいし」と「たいようのいし」が出るが、出現率が低め。 ピッピやルナトーン、ソルロックから「ふくがん」+「ほしがる」で盗んだほうが早いかもしれない。 その道具ちょうだいな! No.28 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 5 00 人探し系 ゴールドスプレー5/7/10個~ 10/15/20/40人 ポイントマックス 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 マップ上に出現する短パン小僧に要求されたアイテムを渡す 要求 ブリッジメールH、ブリッジメールS、ブリッジメールCブリッジメールV、ブリッジメールWかんしゃメール、おさそいメール、はじめてメールキズぐすり、いいキズぐすり、どくけしマヒなおし、やけどなおし、なんでもなおしげんきのかけら、おいしいみず、サイコソーダゴージャスボール、モンスターボール、スーパーボールetc. 物々交換ではなく、一方的な「要求」。見返りなどない。 万が一クリアに失敗すればあげたアイテムがすべて無駄になるという心折設計。 幸いにして非売品を求めてきたりはしないが、滅多に持っていないであろうメールを山ほど要求してくる。 特にブリッジメールシリーズはそれぞれ1箇所のポケセンでしか売られていないので、対策していないとまず所持していないだろう。 それぞれSがシッポウ、Hがホドモエ、Cがセッカ、Vがソウリュウ、Wがブラックシティ・ホワイトフォレストで売られている。 フレンドリィショップの下側の店員から購入しよう。 何度話しかけても同じ物しか要求しないので、持っていないのならばさっさと諦めて他を当たろう。買いに行く時間なんてない。 一方的な要求に耐え、見事クリアすると……。 目指せ!わらしべ長者! No.29 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 人探し系 デルダマ5/8/個~ 3/6/80/10回 きんのたま 出現条件 「その道具ちょうだいな!」クリア 参加条件 殿堂入り 内容 マップ上に出現するおじょうさまと指定回数以上物々交換を行う 入手 れいかいのぬの、ふといホネ、めざめいしメタルコート、ながねぎ、まんまるいしこううんのおこう、あやしいおこう、すくすくこやしじめじめこやし、ながながこやし、ねばねばこやし赤いかけら、あおいかけら、きいろいかけらみどりのかけら、ピーピーエイダー、おいしいみずキズぐすり、いいキズぐすり、まんたんのくすりむしよけスプレー、モンスターボール、あなぬけのヒモ 霊界の布や長ねぎなどのレアアイテムが当然のように飛び交う冥府魔道が出現。 BW2では太い骨はここでしか入手できない。霊界の布も他にはアベニューの古道具屋という非効率な方法のみ。 「めざめいし」が手に入るミッションもこれだけ。ブラックシティでも出るが、ブラックシティを使えない人は砂煙や古道具屋かコレで探すしかない。 話しかける度に要求も対価も変わるので、持っていないアイテムや手放す訳にはいかないアイテムを要求されたら再度話しかければよい。 霊界の布や太い骨はBW1ならば宝探し男から量産できたので、BW1で大量生産して2に移動させておくのも手である。 上表のピーピーエイダー以降のアイテムはどのお嬢様とも交換できる。 稀に石やかけらを交換してくれるお嬢様が出現するが、ほとんどはどれほど粘っても石やかけらを交換条件として提示してくれない。 「めざめいし」や「まんまるいし」が欲しい人は、まず石やかけらを交換条件に出してくれるお嬢様を見つけ、それから交渉すべし。 Lv4は目標10人と易しめの設定になっているが、 Lv3のクリア目標が80人と非現実的な設定になっているため、データ設定が逆になっている可能性大。 なお、Lv.4をクリアしてもLv.3はクリアした事にならない上、ダブルスコアボーナスも金の玉1個としょっぱいのであまりプレイする価値はない。 隠し穴を探れ! No.30 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 10 00(Lv.4は5 00) その他 デルダマ3/10/個~ 1/3/10/3匹 おおきなキノコ×10 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 指定数以上のポケモンと隠し穴内で戦闘(逃げてもよい) 隠し穴の中はミッションを受ける前と同じ状態。 まずは「かくしあなパワー」を使いながら全国の隠し穴を回り、隠し穴をポケモンだらけにしておこう。 むしろこの作業なしではLv.1のクリアさえ困難という極端な仕様である。 仕込みさえしておけば難しくはないミッション。仕込みが非常に面倒だが。 ざわめきの隠し穴!(B2)/静かなる隠し穴!(W2) No.31 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 10 00 その他 デルダマ//個~ 3/5/10/30匹 プレミアボール×5 出現条件 「隠し穴を探れ!」クリア 参加条件 殿堂入り 内容 指定数以上のポケモンを隠し穴内で倒すか捕獲 「隠し穴を探れ!」とほぼ同じと見せかけて、実はミッション受注中は隠し穴の出現テーブルが変化する。 B2ではスカンプーが、W2ではニャルマーが出現するようになり、しかもポケモンの出現率がアップ。 Lv.1くらいなら容易にクリアできる。 ハイスコアを狙うならば無論「かくしあなパワー」を。 このミッション開始直後にポケモン復活判定が行われ、既に隠し穴に出現しているポケモンがミッション中の間、スカンプー/ニャルマーに上書きされるので要注意。 (メタモンや夢♀などを残している場合は特に) スカンプー/ニャルマーは1回のミッション中に1つの隠し穴にそれぞれ1度のみ出現し、以降はいつものポケモンが出現する。 釣り大会! No.32 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 その他 デルダマ3/6/個~ 5/10/20/30回 ダイブボール×10 出現条件 すごいつりざお入手 参加条件 内容 指定回数以上ポケモンを釣り上げる 出現条件が「すごいつりざお」なので、必然的に出現はクリア後になる。 「すごいつりざお」を持っていないと「参加」することも出来ないので注意。 釣り上げた回数を競うので、釣りに成功したら即逃げたほうが良い。 手持ちの先頭には釣りが成功しやすくなる特性「ねんちゃく」「きゅうばん」のポケモンを。瀕死でも良い。 即逃げのために実際に戦闘に出るポケモンは素早さを高くしたり、「にげあし」や煙玉などで確実に逃げられるように。 便利ボタンには「すごいつりざお」だけを登録し、Yボタンを押すだけで釣りができるようにしておこう。 こやしコレクター! No.33 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00(Lv.4は1 30) 集める系 デルダマ1/2/4個~ 6/12/24/9個 おだんごしんじゅ 出現条件 ほうじょうの社の祠の右、波乗りした先にいるブリーダーと会話 参加条件 Cギア入手 内容 マップ上に出現するキラキラを指定個数以上集める 入手 じめじめこやし、ながながこやし、すくすくこやし、ねばねばこやし どれだけ拾っても売却に手間がかかる肥やししか出ない極度に旨みの乏しいミッション。 「目指せ!わらしべ長者!」用に幾つか確保したらもう用はない。 街では出にくいのでやるなら洞窟か。 8番道路~セッカの湿原もいい。特に冬ならポケモンが出ない。 (厳密には殿堂入り後に出現するミッションではなく、交換込みの最速でフキヨセジム攻略後、交換無しでもチャンピオンロード攻略直前のシナリオ状況でも出現するが、便宜上ここに記述する。) ときめくハートはどこに? No.34 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 5 00 集める系 デルダマ2/4/8個~ 10/20/40/100個 ハートのウロコ×10 出現条件 殿堂入り後、セイガイハのポケセン前の男の子と会話 参加条件 Cギア入手 内容 マップ上に出現するキラキラを指定数以上集める 入手 あかいいと、ハートのウロコ 一応ハートのウロコも出るが、拾えるのはほとんどが赤い糸。 売っても200円にしかならないのでほとんど価値がない。 ハートのウロコが欲しければ、「記憶力トレーニング!」をやるべき。ダブルスコアボーナス狙いも非現実的。 じゃんけん大会! No.35 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 人探し系 デルダマ10/15/個~ 5/10/50/100人 ラッキーパンチ×5 出現条件 サンヨウシティポケモンセンター左斜め下の家にいる女の子にじゃんけんで勝つ 参加条件 Cギア入手 内容 マップ上に出現するえんじに指定回数以上じゃんけんで勝つ ある意味究極の運ゲー。 園児はプレイヤーが勝つまで消えないのが唯一の救いか。 どれを出しても勝てる確率は同じなのでグー連打(A連打)でOK。 実はダブルスコアボーナスのラッキーパンチはなんとここでしか入手できない超レアアイテム。 とはいえ前作では13番道路の黒服から無限に生産できたので、前作と繋がりを持たないプレイヤー以外には大した価値はない。 そもそもまとめて5個も貰っても使い道が……。 タマゴとおさんぽ! No.36 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 10 00 その他 デルダマ3//個~ 3/12/50/100回 ふしぎなアメ 出現条件 育て屋のおばあさんと会話 参加条件 内容 指定回数以上ポケモンのタマゴを孵す 普段の孵化作業の片手間にデルダマを稼げるミッション。 高得点を狙うなら、孵化寸前のタマゴを大量にボックスにキープしておき、お馴染みのウルガモス+タマゴ5個体制で走り回るのが基本。 「タマゴふかパワー」も併用したい。 ジョインアベニューの保育所で叩き割るのも手。残り利用回数と孵化までの歩数に注意。 なお、最も孵化速度が早いのはコイキングのタマゴ。(ほのおのからだだけで768歩) ハガネールを探せ! No.37 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 5 00 揺れる草系 デルダマ3//15個~ 1/5/10/30匹 ゴールドスプレー×10 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 野生のハガネールを指定匹数以上捕獲するか倒す ハガネールはヤーコンロードとネジ山の砂煙から出現するが、出現率はわずか5%のレアポケモン。 残りはドリュウズが75%・イワークが20%のため、一応「エモンガを探せ!」と同じ要領で特性「じりょく」は有効。 しかしドリュウズも同じ鋼タイプなので雀の涙ほどしか出現率は上がらないが… 「たんさくパワー+++」「おまじないパワー+++」がないとLv.1のクリアすら難しいという超高難度ミッション。 「たんさくパワー」と「おまじないパワー」をフル活用してもハガネールに出会えるかどうかは五分五分といったところである。 Lv.2以降のクリアには相当な参加人数はもちろんのこと、極度の運も必要なことは言うまでもない。 「てんとりサウザンド」オフではコレのLv.3クリアを同時に行うのが恒例行事となっている。 特殊フェスミッション 隠しミッション、配信限定ミッションは特殊フェスミッション一覧を参照。
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狼男だったみたいだぬー -- (名無しさん) 2010-08-21 17 05 17 一部だけタオカカっぽい動きになりそうですねー -- (名無しさん) 2010-08-23 17 23 10 実績名は「パーフェクトよヴァルケンハイン」で決まりだな -- (名無しさん) 2010-08-23 22 14 31 ダウンロード日は9月21日でした ドライブ名は忘れた -- (ZEA) 2010-08-27 15 28 51 『ヴェーア・ヴォルフ』とかなんとか… -- (名無しさん) 2010-08-27 18 50 35 ↑あぁ確かそんな名前でした -- (ZEA) 2010-08-28 02 15 27 マコトみたいに遠距離対策技満載というよりノエルみたいに近距離対策に最適な技が多いと予想 -- (名無しさん) 2010-08-31 00 35 41 ガロンのパロディありそう -- (名無しさん) 2010-08-31 10 49 45 むしろヘルシングのパロだろう。 糸とか使ったら完璧だな -- (名無しさん) 2010-09-03 20 49 30 レイチェルのD技「シルフィード」のように専用特殊ゲージ使って、狼のような姿になって攻撃してるな。 ちょっと癖のあるキャラになりそうだな。 -- (名無しさん) 2010-09-05 01 01 15 誰かJAMMA行く人情報教えてくれ。 -- (名無しさん) 2010-09-09 05 37 40 ナハト・イェーガー:Nacht Jaeger:夜の狩人 ナハト・ローゼン:NachtRosen:夜の薔薇 シュバルツ・ヤクト→ヴァイス・ヤクト:Schwarz Jagd→Weis Jagd:黒い狩→白い狩 モーント・リヒト:Mont licht 月の光 ラーゼン・ヴォルフ:Rasen wolf:疾走する狼 ゲシュヴィント・ヴォルフ:Geschwind wolf:素早い狼 ケーニッヒ・ヴォルフ:Koeni wolf 王の狼(狼の王) アイゼン・ヴォルフ:Eisen wolf:鉄の狼 ヒンメル・ヴォルフ:Himmel wolf 蒼穹の狼 シュツルム・ヴォルフ:Sturm wolf 嵐の狼 ケーニッヒ・フルーク:Koeni flug:王の飛行 -- (新管理人) 2010-09-10 19 58 49 「JAMMA版の性能・調整で 家庭用BBCS:DLCキャラとして登場する」 という話 -- (新管理人) 2010-09-13 21 28 18 男わみんな狼ってことですね、わかります -- (名無しさん) 2010-09-18 14 56 38 明後日配信です -- (名無しさん) 2010-09-19 22 54 21 AHは214214D?っぽい -- (名無しさん) 2010-09-20 14 26 08 ランクマヴァルケンハインだらけになんのかな -- (名無しさん) 2010-09-20 20 05 12 まだか!まだでぬか!? -- (名無しさん) 2010-09-20 22 37 44 まんんんんだなの -- (名無しさん) 2010-09-21 07 19 03 本日正午配信! -- (名無しさん) 2010-09-21 07 29 03 ( ̄ω ̄.!!! -- (名無しさん) 2010-09-21 08 39 24 ランクマにいっぱいでしょww -- (NANOHA) 2010-09-21 11 35 40 DL出来ますた。 -- (名無しさん) 2010-09-21 12 21 27 DLできた。弱くはないと思う -- (名無しさん) 2010-09-21 13 37 02 AHは214214Cでした。 -- (名無しさん) 2010-09-21 16 54 10 とりあえずコンボむずい -- (名無しさん) 2010-09-21 19 30 49 クリアできなくてもいいからチャレンジモードやって、お手本の動きとかを参考にパーツで覚えていくといいよ。 -- (名無しさん) 2010-09-21 20 08 43 チャレンジ7までそんなに難しくなかった 8以降は知らぬ -- (名無しさん) 2010-09-21 21 50 38 10わできたが9ができない -- (名無しさん) 2010-09-22 00 25 18 DDのケーニッヒ当たって敵が浮く時RCすると相手無重量状態になるな -- (名無しのごんべ) 2010-09-22 21 53 23 訂正 浮き時では無く狼に変身する直前だったorz ここからコンボ行けんじゃね? -- (名無しのごんべ) 2010-09-22 21 57 30 ここに簡易崩しスマン。 5B jc JC(高速中段)ケーニッヒ=強い -- (名無しさん) 2010-09-22 22 31 35 チャレンジ9をクリアだけしたい人は画面端でやると簡単だよ -- (名無しさん) 2010-09-24 06 44 34 >カラー 14…GOLD 17…モノクロ 19…ゾンビ? 20…スレイヤー -- (新管理人) 2010-12-07 23 44 31